Bueno Robot entertainment anunció en que va a consistir el parche #3 detalles adentro.

Los cambios que este nuevo parche incluirá serán los siguientes.
Cambios de balance:
-El daño de los Gauss hogs contra tanques y vehiculos con heavy armor es reducido 25%
-El tiempo de producción de los hogs es incrementado por 5 segundos.
-El bonus de tiempo de research para Anders reducido por 25% (osea ahora los upgrades toman 75% de tiempoen vez de 50%)
-Todas las torretas ahora tendrán 5% mas de vida y daño.
-Elephants ahora tendrán 20% mas de vida.
-Tipo de daño granada ahora tendrá 25% más de daño contra hogs y vehiculos terrestres con medium armor.
-Costo de retorno al reciclar puesto en 50%. (Por ejemplo reciclar un templo omo nuevo retornará $250 en ves de $500.-
-Bases cerradas ahora van a sacar a las unidades encerradas mucho mas rápido una ves que se abren.
-Los poderes del UNSC estarán desactivados al inicio del match en Reinforcements.
-Jugadores ya no reciven puntos por traicionar.
-Reciclar y Autodestruir ahora da puntos a los oponentes.
Bugs arreglados:
-Los jugadores ahora encontrarán mas facil jugar por system link.
-Arreglado el glitch del SG (shield generator)
-Unidades invisibles ahora tienen barras de vida invisibles.
-Los jugadores ya no pueden hacer scout usando el Paint brush trick (Blues clues).
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