[Halo Wars] Parche #3

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PobreEl mejor 

Bueno Robot entertainment anunció en que va a consistir el parche #3 detalles adentro.

Los cambios que este nuevo parche incluirá serán los siguientes.

Cambios de balance:

-El daño de los Gauss hogs contra tanques y vehiculos con heavy armor es reducido 25%

-El tiempo de producción de los hogs es incrementado por 5 segundos.

-El bonus de tiempo de research para Anders reducido por 25% (osea ahora los upgrades toman 75% de tiempoen vez de 50%)

-Todas las torretas ahora tendrán 5% mas de vida y daño.

-Elephants ahora tendrán 20% mas de vida.

-Tipo de daño granada ahora tendrá 25% más de daño contra hogs y vehiculos terrestres con medium armor.

-Costo de retorno al reciclar puesto en 50%. (Por ejemplo reciclar un templo omo nuevo retornará $250 en ves de $500.-

-Bases cerradas ahora van a sacar a las unidades encerradas mucho mas rápido una ves que se abren.

-Los poderes del UNSC estarán desactivados al inicio del match en Reinforcements.

-Jugadores ya no reciven puntos por traicionar.

-Reciclar y Autodestruir ahora da puntos a los oponentes.

Bugs arreglados:

-Los jugadores ahora encontrarán mas facil jugar por system link.

-Arreglado el glitch del SG (shield generator)

-Unidades invisibles ahora tienen barras de vida invisibles.

-Los jugadores ya no pueden hacer scout usando el Paint brush trick (Blues clues).

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